Dlaczego monitor jest kwadratowy, a nie okrągły

Planety szybujące w kosmosie mają okrągły kształt, nasza Ziemia jest okrągła, Słońce, źródło całego naszego światła, jest również okrągłe. Dlaczego więc ludzkie oko o okrągłym polu optycznym jest zmuszone przetwarzać informacje z prostokątnych monitorów? Oczywiście mamy dwoje oczu, ale daje to trójwymiarową iluzję owalu, a nie prostokątnego pola widzenia. I nawet gdyby foton miał kształt, z pewnością byłby kulisty, ponieważ opisują go fale sinusoidalne i interferometria.

Dlaczego więc monitor naszego laptopa, tabletu i telefonu nie jest okrągły, jak wymaga natura?

Okazuje się, że w ZSRR istniały prototypy monitorów sferycznych. Rurki kineskopu były pierwotnie z zaokrąglonym ekranem, który przeszedł transformację do masowej konsumpcji domowej.

W rzeczywistości istnieje kilka wersji, dlaczego wyświetlacze są produkowane w prostokątny sposób.

Załóżmy, z technicznego punktu widzenia, że ​​współczesne monitory są krewnymi ekranów filmowych, wówczas tradycję można uznać za jedną z wersji kwadratowości. Wszyscy pamiętają kwadratowy film, gdy klatki liniowo podążają za sobą, tutaj okrągłość byłaby dziwna.

W końcu wideo również składa się z ramek, a do przechowywania dużych woluminów muszą one mieć format umożliwiający odtworzenie, który zwykle jest uważany za prostokąt.

Pomoc! Z punktu widzenia marketingu i promowania komfortu wszystko przejście od prostokątnych kartezjańskich do sferycznych współrzędnych stało się prawie niemożliwe. Panele wielkoformatowe dają większy obraz i idealnie pasują do każdego wnętrza.

A proces technologiczny wytwarzania modeli kwadratowych jest znacznie łatwiejszy niż okrągłych krewnych. Jest mniej odpadów, a montaż elementów prostokątnych zajmuje mniej czasu niż elementów sferycznych. Wszystko kwadratowe jest łatwiejsze do zmierzenia, rozliczenia i przechowywania na prostokątnych stojakach, w prostokątnych pokojach.

Jeśli podchodzisz do problemu wyłącznie z technicznego punktu widzenia, monitor sferyczny nie jest fantazją, ale bardzo pracochłonnym i nieuzasadnionym ekonomicznie procesem.

Aby utworzyć obraz telewizyjny, stosuje się metodę skanowania liniowego, gdy wiązka ze stałą prędkością porusza się poziomo i pionowo, tworząc raster poprzez rysowanie poziomych rzędów i pionowych kolumn. W okrągłej formie, z powodu różnej długości linii, nie będzie to możliwe.

Technicznie nikt nie zadaje sobie trudu, aby nie wykonywać skanowania liniowego, ale polarnego ze stałą prędkością kątową wiązki, tak jak jest ona wykorzystywana w radarze. Trudność pojawia się tylko w późniejszej konwersji informacji z filmu.

Ciekawe! Próbę wprowadzenia do produkcji okrągłego kształtu monitora komputerowego podjął najpierw wiodący inżynier zakładu promieniowania Taganrog, Wsiewołod Saprykin. Pod koniec lat 90. Saprykin przedstawił zarządowi indywidualny rozwój ze szczegółowym opisem procesu produkcyjnego. Po czym inżynier został skrytykowany i oskarżony o profanację funduszy budżetowych.

Jeśli założymy, że na stole znajduje się okrągły komputer i musimy za nim popracować, pierwszą rzeczą, jaka przychodzi na myśl, jest: „Jak zsynchronizować istniejące oprogramowanie z„ nowym postępem ”? W końcu cały dostępny sprzęt koncentruje się na wykorzystaniu kwadratowych lub prostokątnych formatów, a aby w pełni cieszyć się pracą sferycznego wyświetlacza, potrzebne są nośniki tego formatu. Wszystko to spowoduje wiele niedogodności. Tak więc, aby strzelać w formacie okrągłym, będziesz potrzebować dużych rolek z filmem, wyświetlany obraz będzie mniejszy, znacznie trudniej będzie przyciąć i przyciąć zdjęcia.

Uwaga! Nowoczesny format absolutnie nie jest przystosowany do ekranu sferycznego. Nie można zapisać całego obrazu z kwadratowego medium, skrajne granice zostaną odcięte przez geometryczny kształt pudełka, co spowoduje utratę informacji.

Piksele w nowoczesnych wyświetlaczach są ułożone w prostokątny wzór. Jeśli spróbujesz umieścić piksele na zaokrąglonym ekranie, zachowując istniejące technologie produkcji, będą miały prostokątny kształt, ale z przyciętymi krótkimi rzędami i kolumnami na krawędziach. Aby ustawić piksele w kółko, musisz opracować nowe technologie produkcyjne, oprogramowanie i sprzęt, dla których stanie się prawdziwym koszmarem.

Ale są też zalety tego wynalazku: programiści tworzący nowy system operacyjny i interfejs będą mieli dodatkową pracę. Okazuje się więc, że prostokątne monitory absolutnie nie są kaprysem cywilizacji.

Obejrzyj wideo: Czy warto kupić smartwatch i dlaczego nie? Tech Q&A #2 (Kwiecień 2024).

Zostaw Swój Komentarz